近期,「HTML 会不会替代 Markdown」突然成了 AI 圈的一个小爆点。
导火索之一,是 Anthropic 在 Claude Blog 上发布了团队成员 Thariq Shihipar 的文章:他认为 Markdown 曾经是 Agent 和人沟通的默认格式,但当 Agent 开始生成上百行方案、报告、PRD、代码解读时,纯文本就有点看不动、传不动、改不动了;HTML 则可以把表格、CSS、SVG、图片、链接甚至交互控件都装进去,更像一个真正可阅读、可分享、可操作的界面。
当然,反方声音也很明确:HTML 通常更费 token,生成更慢,diff 和 review 也不如 Markdown 清爽。
这其实不是一场简单的“格式之争”,而是在提醒我们:AI 生成内容的阶段目标,正在从“能不能写出来”,变成“人愿不愿意看、能不能快速理解、能不能继续操作”。
换句话说,我们不一定要等一个 HTML 页面被渲染出来,不用费大量的 token 去写 HTML 代码,也可以把“HTML 式的复杂表达”搬到飞书云文档里!
下文将展示 20 种由简到繁的飞书画板案例,看看 Agent 如何把一段想法变成可视化成果;你也可以亲手试试飞书CLI,测试一下飞书画板还能被玩出多少种新花样。
📑 第一弹:基本图表展示
增长飞轮 · Growth Flywheel
主题:SaaS 业务增长的自驱动闭环模型。
展示飞轮的四个相互推动的阶段,每个阶段的提升都会加速下一阶段,形成正循环。
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设计要点:利用 <circle> 嵌套形成圆环结构,用带角度的 <path> 切割分段,每个阶段卡片通过极坐标 (cx + r·cosθ, cy + r·sinθ) 均匀分布在外围。
鱼骨分析 · Fishbone Diagram
主题:线上系统延迟过高的根因分析(4M1E 法)。
从「人、机、料、法、环」五个维度展开,每个维度下列出可能的具体原因。
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设计要点:主骨水平居中,分支按奇偶交替分布在上下两侧;每个分类的小骨用三角函数计算等距挂载点,色系区分不同分类。
价值金字塔 · Value Pyramid
主题:AI 应用的价值层级模型。
从底层基础设施到顶层不可替代的差异化价值,揭示 AI 产品的竞争壁垒。
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设计要点:每层梯形宽度按斜率系数严格递减,左侧梯形右侧附描述;色彩从冷色(底层)渐变到暖色(顶层),暗示价值密度递增。
流量归因桑基图 · Traffic Sankey
主题:电商流量从「来源 → 落地页 → 用户行为」的三层流动。
通过流条宽度直观展示各渠道贡献、落地页分发、最终行为转化比例,避免漏斗图只能表达单链条递减的局限。
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设计要点:三列节点矩形高度按 UV 量等比例缩放,节点间用cubic-bezier 平滑曲线连接,曲线宽度精确等于流量值,并按对端 y 排序减少交叉;同色系流条让来源贡献一目了然。
产品路线图 · Product Roadmap
主题:Claude 模型家族迭代里程碑(2024 - 2026)。
横向时间轴串联关键发布节点,体现版本演进节奏。
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设计要点:水平时间轴 + 上下交替的事件卡片,避免视觉拥挤;每个节点圆点 + 引导线连接到对应卡片,时间标签贴轴显示。
SaaS 仪表盘 UI · Analytics Dashboard
主题:现代 SaaS 产品的核心数据仪表盘界面。
包含 KPI 卡片、流量趋势曲线、渠道环形图、排行榜表格、深色侧边导航等完整 Web UI 元素。
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设计要点:用矩形+圆角模拟卡片质感,path 绘制平滑数据曲线和环形图弧段,深色侧边栏 + 浅色主区的经典 Dashboard 配色,色块和图标点缀提升视觉层次。
✨ 第二弹:跨领域 SVG 视觉作品
不只是图表!SVG 是真正的通用矢量画布,能驾驭 UI 设计、平面设计、建筑制图、交通信息图、艺术插画等完全不同的视觉领域。
房屋平面图 · Floor Plan
主题:85㎡ 一居室公寓平面图。
等比例展现房间布局、家具摆放、门窗位置,含尺寸标注和图例。
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设计要点:用嵌套 <rect> 表达墙体厚度,<path> 弧线表达门的开启范围,统一色板区分功能区(客厅 / 卧室 / 厨房 / 卫浴),右侧附图例和面积统计。
宣传海报 · Event Poster
主题:「AI Builder Summit 2026」活动海报。
大胆的视觉构图,主标题 + 副标题 + 嘉宾矩阵 + 时间地点 + 二维码区域。
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设计要点:采用「斜切几何 + 强对比色块 + 大字标题」的现代海报风格,使用渐变线条和图形堆叠营造张力,留出底部 QR 区域和赞助方位置。
移动 App 界面 · Mobile App UI
主题:健康追踪类 App 主界面(iPhone Pro 尺寸)。
真实的移动端 UI mockup,含状态栏、卡片、底部导航、数据图表。
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设计要点:遵循 iOS 设计规范,圆角卡片 + 阴影模拟 + 圆形进度环 + 数据条形图叠加,色调采用健康类 App 常见的「清新蓝绿 + 深色文字」。
地铁线路图 · Subway Map
主题:虚构城市「云栖城」轨道交通线路图。
多条线路交汇、换乘站标注、终点站方向、图例和比例尺。、
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设计要点:多色 <polyline> 表达线路(仅水平 / 垂直 / 45° 折角,模仿伦敦地铁图风格),<circle> 表达站点,换乘站用双圈或长椭圆标识。
插画 · illustration
主题:「雨后山林清晨」插画风景。
纯 SVG 矢量插画 — 山脉、树木、太阳、雾气、飞鸟,展示 Agent 对色彩层次和构图美学的把控。
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设计要点:多层 <polygon> 营造远近山脉的层次感,<circle> + 半透明叠加表现太阳光晕,简化的几何树木和飞鸟点缀画面,体现极简插画风格。
🚀 第三弹:挑战极限的复杂 SVG 作品
下面 3 张作品挑战 SVG 表现力的极限:超高信息密度、复杂机械结构、艺术级氛围渲染。
化学元素周期表 · Periodic Table
主题:完整 118 个化学元素周期表。
按 IUPAC 标准布局,含 7 个周期 + 18 个族 + 镧系/锕系单独列出。每个元素方格内含原子序数 / 元素符号 / 中文名 / 原子质量 四要素,按金属/非金属/稀有气体/类金属分色。
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设计要点:118 个元素 × 4 个信息项 = 472 个 text 节点 + 118 个 rect 容器。脚本化生成精准位置,按元素类别(碱金属/卤素/惰性气体/过渡金属等)配色,标题区附图例和分类说明。这种信息密度对 SVG 解析器是一次极限压测。
机械时钟内部 · Mechanical Watch Movement
主题:瑞士机芯解剖图(俯视视角)。
展示发条盒、传动齿轮组、擒纵叉、摆轮、游丝等核心组件,搭配标注线和零件说明。
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设计要点:多个嵌套圆 + path 绘制齿轮齿牙(每个齿轮可达 24 个齿),同心圆模拟轴承层次,引出线连接零件标注。挑战在于精确表达机械传动结构,让外行也能"看懂"机芯。
赛博朋克城市夜景 · Cyberpunk Cityscape
主题:2077 年的霓虹都市天际线。
多层建筑剪影 + 高密度霓虹灯牌 + 飞行器 + 全息广告投影,强氛围感插画。
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设计要点:深色基底 + 大量小矩形模拟建筑窗户的霓虹灯光(每栋楼上百个发光点),多层视差建筑剪影营造深度感,polygon 绘制全息投影的光锥效果。色彩饱和度拉满,紫粉蓝青对撞。
🌌 第四弹:完全意想不到的画板内容
大多数人以为画板就是图表工具。下面 6 张作品挑战这种认知——艺术、科学、游戏、运动、奇幻……SVG 能画的远不止图表。
五线谱乐谱 · Music Notation
主题:贝多芬第五交响曲开篇(c 小调 · 命运动机)。
完整的五线谱呈现:高低音谱号、调号、拍号、四小节"嗒嗒嗒哒"主题动机,外加钢琴键位对照。
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设计要点:五条平行线构成的谱表,ellipse 画音符头,line 画符干和符尾;连音线用 path 弧线表达;钢琴键位通过黑白矩形组合精确还原 88 键布局,高亮当前演奏的音。
中国山水画 · Chinese Landscape
主题:《溪山行旅图》风格水墨意境。
远山近水构图:远山淡墨、近石浓墨、松树盘曲、亭台楼阁、孤舟蓑笠,配题诗与红印。
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设计要点:用 polygon 重叠叠加表现山的层次(远山透明度低,近山浓重),path 不规则曲线表达松枝皴法;右侧留白配竖排题诗 + 红色方形印章;整体构图遵循"三远法":高远、深远、平远。
量子力学可视化 · Quantum Mechanics
主题:原子轨道形状 + 能级跃迁 + 波粒二象性。
包含 s/p/d 轨道形状、氢原子能级图、波函数 sin 曲线,以及双缝干涉条纹示意。
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设计要点:多个 ellipse 不同角度旋转拼出 d 轨道四叶形;正弦波 path + 数据点表达波函数;能级图用横线 + 跃迁箭头 + 光子频率标注;双缝干涉用周期性条纹模拟概率分布。
超级玛丽 · Super Mario
主题:FC 红白机 8-bit 像素风经典场景。
玛丽奥角色、问号砖块、库巴、绿水管、终点旗、云朵山脉,完整还原 1985 年初代马里奥关卡。
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设计要点:用大量小 rect 拼出像素图——每个角色由几十个 8×8 像素方块组成;色板严格使用 NES 调色板(限定色 paliette);地面用平铺砖块,天空保留经典的天蓝色。
健身动作图解 · Workout Guide
主题:6 个黄金复合动作 — 力量训练必备。
深蹲、硬拉、卧推、引体向上、平板支撑、弓步,每个动作配火柴人示意 + 主要肌肉高亮 + 要点提示。
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设计要点:简化人体为圆形头 + line 关节连接的火柴人;用色块高亮目标肌群(如卧推时高亮胸大肌区域);每个动作配 3-4 条要点(呼吸、姿势、常见错误);底部加组数/次数推荐表。
奇幻世界地图 · Fantasy Map
主题:虚构大陆「埃尔德雷亚」(Eldreya)。
羊皮纸底色 + 手绘风山脉 + 茂密森林 + 河流湖泊 + 王国城邦 + 海怪 + 玫瑰罗盘 + 装饰边框。
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设计要点:底色用大色块模拟陈旧羊皮纸;多边形 + 锯齿描绘海岸线;山脉用堆叠三角形(近大远小);森林用小树阵列;老式衬线字体写城市名;右下放装饰罗盘 + 比例尺;周围加海怪、帆船等点缀。
结语
20 张作品,20 种完全不同的视觉语言。
看完这 20 个案例,你会发现,飞书画板并不只是古早观念中那个“原型/流程图工具”。
从严肃的业务图表到艺术、科学、游戏、运动、奇幻世界——SVG + 飞书画板的组合证明了:只要能在脑中想象出来的视觉,几乎都能画出来。每个节点都是可编辑、可二次创作的真实元素,不是图片,不是截图,是活的矢量数据。
过去,我们常常需要在 word文档、PPT、设计工具之间来回切换;现在,在 Agent + 飞书CLI 的协作方式下,用户只需要描述目标、结构和风格,Agent 就能把抽象想法转化成更直观的流程图、架构图、信息看板、概念插画甚至创意海报。
对个人来说,它能降低可视化表达的门槛;对团队来说,它能让复杂信息更快被看见、理解和共创。
这和「HTML or Markdown」的讨论,本质上指向的是同一个问题:AI 生成的内容,如何从“文本结果”走向“可视成果”。而飞书 CLI + 飞书画板,提供了一条很轻量、也很有想象力的路径。
如果你也想试试,不妨从飞书CLI开始,把自己的产品方案、技术架构、运营计划、创意灵感交给 Agent,让它通过飞书 CLI 生成一张属于你的飞书画板。也许下一次,你要的不是一篇 Markdown 文档,也不是一段 HTML 代码,而是一张能直接放进团队协作流里的可视化画布。

















