飞书助力游戏行业创新与协作

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行业认知

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游戏行业可能是互联网行业里最复杂的行业之一。

项目复杂、角色多、周期长是这个行业普遍的特点。对制作一款游戏而言,其背后的团队里可能多达100种角色:策划、产品、技术、发行、运营,这些人要全部串起来,才能搭建被用户喜欢的虚拟世界。

不仅如此,对这个行业来说,“赌爆款”的时代已经过去。

据《 2021 年中国游戏产业报告》显示,中国游戏用户规模已高达 6.66 亿,流量成本越来越高,打造精品游戏以及寻求海外市场的增长,成了破局的关键。

这些挑战,向游戏公司提出了更高的组织要求。飞书作为一款以“协作”出发的企业协作办公底座,恰好满足了游戏行业的组织需求。

到现在,被誉为上海游戏四小龙的 4 家游戏公司里,已经有 3 家用飞书。使用飞书在游戏行业已经成为一种潮流。

基于上述背景,飞书团队出品了《飞书游戏行业最佳实践-用飞书打造爆款游戏》手册,展示一款游戏如何用飞书完成从 0 到 1 的搭建。

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从“赌爆款”到“拼创意”

曾经,游戏行业处在一个快速成长的时代, “铺量赌爆款”是当时的常见策略。

游戏公司无需过多地打磨内容,只要快速制作,快速测试,再根据市场表现快速调整,就能快速地获得增长。 立即使用飞书游戏协作工具,让团队合作和项目管理更高效 →

而如今,以量取胜的打法已成过去式。游戏公司需要换一种思路:或保持专注打造精品内容,或选对赛道深耕细分品类。

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创意是游戏公司的生命线,该怎么更好地创新,他们在飞书上找到了一点灵感。

中手游是第一批尝鲜的人,对于运营了《仙剑奇侠传》和《大富翁》的他们来说,飞书提供了另一种更加标准、敏捷、高效的游戏研发流程。

在一款游戏诞生的雏形阶段,评审团的工作开始脱离 Word/Excel ,转而通过飞书文档进行协同编辑、评论、@等一系列操作,参与的同事们在文档中便能实现充分讨论,这样的小变化也使游戏项目二次评审的概率大幅降低,仅仅是项目的返工率,中手游便下降了 50% 。

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成功游戏背后的知识和经验,对于游戏公司无外乎是一笔宝贵的财富。

中手游于是将过去散落在各个通讯工具里的知识都整合起来,沉淀到了飞书文档里。其好处,不光在于飞书知识库结构化的管理,与日常办公平台无缝打通后,还非常容易搜索,哪怕是刚入职的新人,也可以快速阅读学习。

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是表格,更是零代码应用,立即领取飞书多维表格权益 →

对游戏公司而言,多个项目同步进行是常态。这时,组织内部协同的流畅度就成了刚需。

手游选择将飞书多维表格与其他项目管理工具相结合,把控重要项目节点。简单的操作大大降低了沟通成本,项目负责人可以筛选任务截止日期,实时跟进任务进度,并设置定时提醒。还能设置精细化管理权限,对不同部门设置不同权限,避免数据泄露与操作失误。

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为何游戏公司偏爱飞书项目?

如今,项目管理这件事,飞书也给企业们提供了更多更专业的选择。

在 2022 年 5 月,飞书旗下的专业项目管理工具飞书项目正式亮相。在过去三年的时间里,飞书项目强力地支持了抖音的指数级发展,一经面世,也获得如乐元素、沐瞳游戏、叠纸游戏等国内一线游戏厂商的认可和选用。

为何游戏公司纷纷偏爱飞书项目?

那是因为对游戏行业而言,项目管理十分复杂。打造一个线上世界,其制作流程的难度可能超过了互联网产品研发,就拿一款大型的 3A 游戏来说,制作周期一般就需要 3-5 年。

而令人意想不到的是,主流的游戏研发协作仍停留在原始时代——使用表格作为“信息交换机”。

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项目流程就好比作战地图,拥有清晰可控的全局视角,是胜利的关键。

于是,先行一步的游戏制作人抛弃陈旧的项目管理方式,将目光投向了飞书项目。

清晰的列表视图、自动化的通知功能,和可视化的项目运营洞察,让制作人轻松追踪进度、优化资源。

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游戏策划则可以告别复杂的项目沟通,专注于灵感的迸发,并随时通过看板视图查看研发进度,优化受阻环节。

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对一线的产研和美术来说,清晰的上下游信息和代码/设计平台的信息联动,减少了大量繁琐的信息同步工作,从而有更多精力专注于作品的打磨。

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可以说,飞书项目方便了项目里从一线到管理者的每个角色,让流程围着人转,加速了爆款游戏的落地。

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工作,也可以像打游戏般快乐

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如果希望游戏体验是快乐的,那游戏的设计者必定不能是苦闷的。游戏公司向来鼓励协作而非管控,充分尊重每位员工的个性,这也与飞书一直以来“愉悦”的设计理念不谋而合。

在飞书上,工作也可以和打游戏一般快乐。

拥有多款知名游戏的沐瞳,在飞书上为员工打造了愉悦的创意生发的土壤。

新人入职,可以通过飞书百科和飞书服务台快速了解业务上下文。

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他们还通过订阅号定期做优质技术分享,营造起全公司的分享氛围,培养新同学的底层思考与架构能力。工作之外,员工也可以找到丰富生活的方式,因为只要搜索社团词条,就能轻松找到志趣相投的小伙伴。

中手游则流行起了写「个人说明书」。既能以轻松、有趣的方式打造个人职场 IP ,又能快速了解较少接触的工作伙伴,实现高效协作。

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除此之外,飞书公司圈也是游戏公司里非正式沟通的交流场所。不但能展示员工个性,加强员工之间的关系,还能提升正式沟通的效率。

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至于飞书的文档、话题群等功能,更是完美契合了游戏行业创意高发地的特色。

每个文档都是一张画布,能便捷插入图片、视频、 PDF 等多种文件,还能直接上手画图,无论是策划、美术还是研发,都能精准贴切表达所思所想。

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充分的讨论和反馈,更是游戏不断迭代的持久动力。

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image.png 写在最后

很多人说,做游戏,本质上是一种创作,从0到1打造全新的世界观、人物形象、故事情节。所以,游戏开发者的每一个想法、每一次灵感都应该被好好保护。

完善的创意流程和规范细致的落地方式,正是为好作品的诞生保驾护航。

这份《飞书游戏行业最佳实践-用飞书打造爆款游戏》手册,通过 “激发、实现、进步” 三步曲,体现激发游戏灵感、实现游戏创意、游戏持续升级,展示一款游戏如何用飞书完成搭建。

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